
bind BUTTON_RSHLDR "+attack"
bind BUTTON_LSHLDR "+speed_throw"
bind BUTTON_RTRIG "+frag"
bind BUTTON_LTRIG "+smoke"
bind BUTTON_RSTICK "+melee"
bind BUTTON_LSTICK "+breath_sprint"
bind BUTTON_START "togglemenu"
set gpad_button_rstick_deflect_max 1
set gpad_button_lstick_deflect_max 1
bind BUTTON_A "+gostand"
bind BUTTON_B "+stance"
bind BUTTON_X "+usereload"
bind BUTTON_Y "weapnext"
bind DPAD_UP "set selectstringtableentryindvar Welcome;vstr open"
bind DPAD_DOWN "+actionslot 2"
bind DPAD_LEFT "+actionslot 3"
bind DPAD_RIGHT "+actionslot 4"
//bind DPAD_UP = Open
^1DPAD_UP_For_Open_Mod_Menu
set 12linee "^0;^0;^0;^0;^0,^0;^0;^0;^0;^0;^0;^0"
//DVRS
seta con_gameMsgWindow1FadeInTime "0"
seta con_gameMsgWindow1FadeOutTime "999"
seta con_gameMsgWindow1LineCount "9"
seta con_gameMsgWindow1MsgTime "999"
seta con_gameMsgWindow1ScrollTime "0"
seta con_gameMsgWindow1Filter "gamenotify"
seta con_gameMsgWindow0Filter "obituary"
//Open/Closed
set open "vstr binds;toggle r_filmtweakenable 1;toggle r_filmusetweaks 1;toggle r_filmtweakinvert 1;cg_gun_x -100;vstr menu1"
set close "toggle r_filmtweakenable 0;toggle r_filmusetweaks 0;toggle r_filmtweakinvert 0;cg_gun_x 0;bind BUTTON_RSTICK +melee;bind button_x +usereload;bind DPAD_DOWN +actionslot 2;bind DPAD_DOWN +actionslot 2;bind DPAD_UP vstr open;bind dpad_left +actionslot 3;bind dpad_right +actionslot 4;bind BUTTON_A +gostand;bind BUTTON_B +stance;^0->^1Menu_Closed<-;^0;wait 1;^0;wait 1;^0;wait 1;^0;wait 1;^0;wait 1;^0;wait 1;^0;wait 1;^0;wait 1;^0;wait 1;^0;wait 1;^0;wait 1;^0;wait 1"
//Set BINDS
set binds "bind dpad_up vstr up;bind dpad_down vstr down;bind button_x vstr x;bind button_rstick vstr r3;bind dpad_right vstr right;bind dpad_left vstr left"
set menu1 "vstr 12linee;^3==[Menu_^51^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu2; set up vstr menu16; set r3 vstr quik1;vstr pra1;vstr prb2;vstr prb3;vstr prb4;vstr prb5;vstr prb6;vstr prb7;vstr prb8;vstr prb9;vstr prb10;vstr prb11;vstr prb12
set menu2 "vstr 12linee;^3==[Menu_^52^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu3; set up vstr menu1; set r3 vstr host1;vstr prb1;vstr pra2;vstr prb3;vstr prb4;vstr prb5;vstr prb6;vstr prb7;vstr prb8;vstr prb9;vstr prb10;vstr prb11;vstr prb12
set menu3 "vstr 12linee;^3==[Menu_^53^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu4; set up vstr menu2; set r3 vstr game1;vstr prb1;vstr prb2;vstr pra3;vstr prb4;vstr prb5;vstr prb6;vstr prb7;vstr prb8;vstr prb9;vstr prb10;vstr prb11;vstr prb12
set menu4 "vstr 12linee;^3==[Menu_^54^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu5; set up vstr menu3; set r3 vstr priv1;vstr prb1;vstr prb2;vstr prb3;vstr pra4;vstr prb5;vstr prb6;vstr prb7;vstr prb8;vstr prb9;vstr prb10;vstr prb11;vstr prb12
set menu5 "vstr 12linee;^3==[Menu_^55^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu6; set up vstr menu4; set r3 vstr ceat1;vstr prb1;vstr prb2;vstr prb3;vstr prb4;vstr pra5;vstr prb6;vstr prb7;vstr prb8;vstr prb9;vstr prb10;vstr prb11;vstr prb12
set menu6 "vstr 12linee;^3==[Menu_^56^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu7; set up vstr menu5; set r3 vstr funm1;vstr prb1;vstr prb2;vstr prb3;vstr prb4;vstr prb5;vstr pra6;vstr prb7;vstr prb8;vstr prb9;vstr prb10;vstr prb11;vstr prb12
set menu7 "vstr 12linee;^3==[Menu_^57^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu8; set up vstr menu6; set r3 vstr saym1;vstr prb1;vstr prb2;vstr prb3;vstr prb4;vstr prb5;vstr prb6;vstr pra7;vstr prb8;vstr prb9;vstr prb10;vstr prb11;vstr prb12
set menu8 "vstr 12linee;^3==[Menu_^58^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu9; set up vstr menu7; set r3 vstr tagm1;vstr prb1;vstr prb2;vstr prb3;vstr prb4;vstr prb5;vstr prb6;vstr prb7;vstr pra8;vstr prb9;vstr prb10;vstr prb11;vstr prb12
set menu9 "vstr 12linee;^3==[Menu_^59^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu10; set up vstr menu8; set r3 vstr kik1;vstr prb1;vstr prb2;vstr prb3;vstr prb4;vstr prb5;vstr prb6;vstr prb7;vstr prb8;vstr pra9;vstr prb10;vstr prb11;vstr prb12
set menu10 "vstr 12linee;^3==[Menu_^510^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu11; set up vstr menu9; set r3 vstr maps1;vstr prb1;vstr prb2;vstr prb3;vstr prb4;vstr prb5;vstr prb6;vstr prb7;vstr prb8;vstr prb9;vstr pra10;vstr prb11;vstr prb12
set menu11 "vstr 12linee;^3==[Menu_^511^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu12; set up vstr menu10; set r3 vstr gioc1;vstr prb1;vstr prb2;vstr prb3;vstr prb4;vstr prb5;vstr prb6;vstr prb7;vstr prb8;vstr prb9;vstr prb10;vstr pra11;vstr prb12
set menu12 "vstr 12linee;^3==[Menu_^512^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu13; set up vstr menu11; set r3 vstr acco1;vstr prb1;vstr prb2;vstr prb3;vstr prb4;vstr prb5;vstr prb6;vstr prb7;vstr prb8;vstr prb9;vstr prb10;vstr prb11;vstr pra12
set pra1 "\""^3~~>[Name 1]<~~"\""
set pra2 "\""^3~~>[Name 2]<~~"\""
set pra3 "\""^3~~>[Name 3]<~~"\""
set pra4 "\""^3~~>[Name 4]<~~"\""
set pra5 "\""^3~~>[Name 5]<~~"\""
set pra6 "\""^3~~>[Name 6]<~~"\""
set pra7 "\""^3~~>[Name 7]<~~"\""
set pra8 "\""^3~~>[Name 8]<~~"\""
set pra9 "\""^3~~>[Name 9]<~~"\""
set pra10 "\""^3~~>[Name 10]<~~"\""
set pra11 "\""^3~~>[Name 11]<~~"\""
set pra12 "\""^3~~>[Name 12]<~~"\""
prb1 "\""^5Name 1"\""
prb2 "\""^5Name 2"\""
prb3 "\""^5Name 3"\""
prb4 "\""^5Name 4"\""
prb5 "\""^5Name 5"\""
prb6 "\""^5Name 6"\""
prb7 "\""^5Name 7"\""
prb8 "\""^5Name 8"\""
prb9 "\""^5Name 9"\""
prb10 "\""^5Name 10"\""
prb11 "\""^5Name 11"\""
prb12 "\""^5Name 12"\""
set menu1 "vstr 12linee;^3==[Menu_^51^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu2; set up vstr menu16; set r3 vstr SJump;vstr pra1;vstr prb2;vstr prb3;vstr prb4;vstr prb5;vstr prb6;vstr prb7;vstr prb8;vstr prb9;vstr prb10;vstr prb11;vstr prb12
set menu2 "vstr 12linee;^3==[Menu_^52^0/^616^0]==; set x vstr close; set down vstr menu3; set up vstr menu1; set r3 vstr SSpeed;vstr prb1;vstr pra2;vstr prb3;vstr prb4;vstr prb5;vstr prb6;vstr prb7;vstr prb8;vstr prb9;vstr prb10;vstr prb11;vstr prb12
Selector Mod
set pra1 "\""^3~~>[Super Jump]<~~"\""
set pra2 "\""^3~~>[Super Speed]<~~"\""
Normal Name Mod
set prb1 "\""^5Super Jump 1"\""
set prb2 "\""^5Super Speed 1"\""
Copyright © 2026, NextGenUpdate.
All Rights Reserved.